挑战不可能? 3d建模入门教程

首先我们来了解一下什么是3D建模“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处——以上内容来自百度百科

并不是创作者懒,假如你能了解百度搜索上针对3D建模的表述,那下边的文章内容你也无需看过,实属消耗你的時间如今我们简单直接的给3D建模一个片面性的表述吧,主要是更非常容易便捷一些不明白的人好了解一些。说一下我对3D建模的理解吧。由于作者是做游戏动漫模型这一块的因此就从这些方面去解释一下模型,假如给你喜爱的电影动漫或是手机游戏那好了解一些,要是没有那就去看一些影片游戏动漫,像游戏动漫里边的角色, 妖怪,工程建筑 情景动画特效姿势,便是根据建建模完成的,下面我用动漫电影《哪吒》做个例子

然后再说说游戏,游戏里面大部分都是用建模软件做出来的,像人物角色,怪物,草木,流水,假山,武器。下图小姐姐是不是看着像真人,这其实就是建模做出来的

 

建模还可以制作手办,室内设计,工业建模设计 虚拟现实 VR,在举一个VR的例子吧,如果有炒房的或者准备买房的朋友应该接触过VR看房

 

今天其实对建模也没有解释的很到位,主要还是作者自己的一个文化水平有限,毕竟咱们主要是动手的,突然来写文章就解释的没那么清楚了诸位海涵,如果还对建模有什么疑惑问题或者技术交流,都可以私聊作者的。

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